ae教程-如何在After Effects CC中添加真实的相机抖动

在本教程中,您将学习如何使用After Effects CC添加逼真的相机抖动。可以使用wiggle表达式添加此效果,但是使此效果更高级的选项是,我们将向您展示如何通过将其从一个镜头片段移植到另一个镜头来添加真实的镜头抖动!让我们潜入吧! 

摘要

  • 第1部分:如何拍摄相机震动
  • 第2部分:如何将相机震动添加到After Effects中
  • 第3部分:将3D相机跟踪器用作替代方法

第1部分:如何拍摄相机震动

您要做的第一件事就是拿起相机。您只需要采样要添加的相机震动。找到可以拍的既不动又具有很多对比度区域的表面。这将有助于您稍后跟踪相机震动。如果您没有任何真正适用的方法,则只需在墙上贴一些小点或x并将其拍摄即可。  

尽管您可以很容易地分辨出这些标记在哪里,但是您想给您的计算机最大的机会来理解它们。考虑到这一点,很难克服简单的黑白差异。要记住的最后一件事是,这些跟踪点越大,计算机处理该跟踪所花费的时间就越多。因此,请在清晰可见但又不过大的之间找到一个不错的快乐媒介。  

一旦可以轻松看到两个区域,请打开相机,确保曝光良好,然后握住并拍摄。手持相机时所做的任何动作都将转换为您的新照片。如果您只想晃动一下相机,请将其移动到最小,您甚至不必尝试。而且,如果您想让Jason Bourne晃动一下相机,那么也可以这样做。  

执行此操作时,请尝试确保在剪辑运行的过程中一直保持拍摄。如果您需要为10秒钟的剪辑添加相机震动,请让其录制至少10秒钟。如果您需要夹子持续1分钟,请准备在那里站立1分钟。 

只要确保始终在框架的至少某处可见跟踪点即可。他们不必在中间,但他们不应该离开框架。  

第2部分:如何将相机震动添加到After Effects中

第1步:跟踪标记的参考素材

拍摄素材后,将其上传到计算机,然后将其带入After Effects。

将片段修剪到所需的数量,希望它比预期的片段长一点。您可以将您的播放头砍你想要的点,然后按做到这一点Ctrl键命令+ Shift + d

确保删除不需要的部分。它还可以帮助您将入点和出点设置为仅片段的持续时间。要做到这一点,在点设置你的,然后设置与出点ñ。现在,如果您右键单击此处,则可以根据工作区域调整构图。

一旦完成,就该进行跟踪了。如果您不知道如何跟踪素材,我们会提供一个很棒的教程。突出显示要跟踪的剪辑,然后转到“ 跟踪”窗口。您将要跟踪PositionRotationScale。  

在进行任何跟踪之前,您需要为要应用的所有跟踪数据创建一个空图层。右键单击组成时间轴的左侧,然后选择“ 新建” >“ 空对象”。那么最好暂时将其隐藏。

接下来,再次突出显示素材层,然后转到“ 编辑目标”并单击它。这将打开一个窗口,询问目标是什么,您需要确保将其设置为Null Layer

在这里,您需要将跟踪标记设置在镜头中的标记上。确保从头开始执行此操作,否则必须返回并再次移动它。现在,单击“播放”按钮进行跟踪!如果您的曲目无效,则可能需要返回并再次执行。

简要说明一下,您可以使用在镜头中自然可见的元素来完成此操作。例如,如果您的镜头中有一个电灯开关,则可以跟踪底部的螺丝。另外,由于螺钉很小,因此轨道可以更快。

第2步:将抖动应用于素材

完成后,您可以隐藏剪辑,因为不再需要它了。您的参考镜头不一定非要神奇或令人惊奇,只要制作出像样的曲目即可。

现在是时候引入您实际想要添加抖动的素材了。我们将拍摄此素材并将其鞭打以将其父代为空。这基本上告诉它复制空图层在做什么,您刚刚将所有相机抖动数据应用到了该图层。释放它后,您会发现您的镜头会像您拍摄的镜头一样震动。 

步骤3:缩放和定位影片

但是您可能会遇到素材不够大的问题。在这种情况下,您需要调整比例尺和可能的位置。很好的是,因为您已成为另一层的父对象,所以可以更改比例和位置,而不会中断相机抖动的运动。

您将稍微扩展素材,然后回放它以查看它是否仍在任何边缘上留下间隙。如果是这种情况,您将需要移动框架以将其遮盖得更多,然后甚至可以扩大其尺寸。  

完成该操作并再次播放后,您将希望看到它的位置可以为您带来逼真的相机抖动。 

您的行驶里程可能会有所不同,但是最重要的是,一旦您关闭该系统,就可以准确添加所需的相机抖动量!如果发现太多,请返回并尝试在拍摄过程中使双手更加稳定,从而减少相机抖动。从本质上讲,这是一个非常简单的过程。  

第3部分:将3D相机跟踪器用作替代方法

如果不幸的是您似乎无法获得稳定或正确的轨道,则可以使用另一种更不合常规的方法。您将需要与之前创建的跟踪镜头相同的镜头。 

返回起点后,您无需搜索内置跟踪器,而是搜索效果3D Camera Tracker。将效果拖放到您的素材上,并确保您的素材符合与构图相同的设置。 

确保时间轴上仅计划使用的镜头数量,否则,这将花费比所需时间更长的时间。它应该立即开始自动分析,但是在它变得太远之前,有一些方法可以帮助它:

  1. 选择固定视角,除非您决定在拍摄过程中放大和缩小(可能应该避免)。
  2. 如果您确实想要详细的跟踪,请选择详细分析。现在,当您突出显示3D跟踪效果时,您应该在框架上看到标记所有感兴趣的点。选择在整个剪辑过程中保持不变的固体跟踪点,然后右键单击它们,然后选择“ 创建空 和摄像机”。

在这里,您可以隐藏素材层,并且在进行遍历时,应该可以看到空对象像照相机晃动一样漂浮在周围。  

现在输入您想要的素材。确保为3D设置了图层和构图,然后将“素材”鞭打到空图层。  


瞧!您已经了解了如何以视觉方式将实际的相机抖动从示例素材转换为新的素材。After Effects中的这种高级相机抖动是一种非常强大的技术。如果使用得当,这是您在视频制作人员库中拥有的一项了不起的技能!

               

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