AE插件-画面抗锯齿平滑柔和边缘插件 FXAA v1.0 Win/Mac + 使用教程

插件介绍

FXAA快速抗锯齿是由NVIDIA的Timothy Lottes创建的抗锯齿算法。 与常规空间抗锯齿相比,此技术的主要优势在于它不需要大量的计算能力.

兼容AE CS6及更高版本(适用于Mac和Windows)

用通俗易懂的术语来说,FXAA会应用到最终渲染的图像上,并基于像素数据而非几何图形工作。 GPU并行执行这些着色器算法的速度特别快,因此渲染速度非常快。

FXAA or Fast approximate anti-aliasing is an anti-aliasing algorithm created by Timothy Lottes at NVIDIA. The main advantage of this technique over conventional spatial anti-aliasing is that it does not require large amounts of computing power (stolen from wikipedia).

Compatible with AE CS6 and up for Mac & Windows

In layman’s terms, FXAA is applied to your final rendered image and works based on pixel data, not geometry. GPU’s are particularly fast at executing these shader algorithms in parallel, thus it’s very quick to render.

安装方法

1.拷贝对应系统的插件文件到插件目录,如:
Win: C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore
Mac:系统盘/资源库/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore

2.打开软件使用插件

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